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真实的日本欧博动漫设计从业者的就业现状

来源:未知点击: 发布时间:2020-02-20 14:00
      大多数人对日本动漫都有一定的认知,也十分喜欢看,想必也都羡慕过那些原创作者和参与制作的工作人员,甚至一度期望自己也是其中之一。有多少人怀抱着这样的梦想,只身来到日本只为可以亲眼见识到动画制作铲除的全过程。但也许肉眼见到的,不如亲自感受到的。很多时候成片呈现给大家的美好,都源自于无数工作者的辛勤付出。那么究竟他们日常的工作现状是怎样的呢?
 
欧博动漫设计
 
      1、绝不仅仅是制作动画而已
 
      很多欧博动漫设计从业人员,也许还在指望每天安安静静的待在自己的工作室或者办公室工作,其实不然。因为必须要和基本的原画作者、制作者等相关人员联系,所以绝不是安静的工作者,不要时候要充当联络人,协商沟通相关事宜。国内的教学机构似乎只是传授给大家专业的知识,实践内容少的可怜,最主要的是很多人半途而废并没有坚持下去,就是因为投身行业内发现和自己的想象不符。
 
      2、熬夜是家常便饭
 
      其实熬夜到不稀奇,毕竟是为了作品可以早日面世,或者是加急修改。很多行业都有熬夜的现象,只不过这个行业似乎熬夜的次数太多,所以很少有基础工作人员是年龄大的从业者。因为要配合其他相关工作者的时间,因此通常白天解决基础工作,晚上则是头脑风暴。虽然大家有时会感觉到辛苦,但完成一部作品的喜悦和荣耀是谁也给予不了的。
 
      3、就业者更换频率很大
 
      很多从业者工作一段时间,会因为辛苦而转行,或者是因为技艺精进而跳槽,这两种现象是普遍的。真正热爱这个行业的人,还是希望以自己为中心来设计一款作品,因此跳槽的人更多,为了寻求更好的发展。
 
      4、晋升路线广泛
 
      很多人可能会有误解,就是只要专心做好漫画就可以了。其实这个行业的圈子虽然小,但是就业范围却很广,晋升空间也很大。因此会有明确的晋升路线,而且很容易接触到其他公司比较牛的人物,一旦得到他人的欣赏,更是有不一样的发展方向。 但同样,也不要做出行业内较为过分的事情,以一传百好不夸张,吃饭时间都有可能碰到死对头的那种。
 
      欧博动漫设计这个行业在日本十分重要,在中国虽然行业由来已久,但貌似近几年的发展才算是真正的崛起。不过,未来会有更好的发展,至少不会有日本那般竞争压力极大。